
NUCLEUM COURT OF PROGRESS (EN)
Alors que le XIXe siècle touche à sa fin, les monarchies européennes luttent pour rester pertinentes dans cette époque en rapide mutation. Qu'il s'agisse de la cour du roi Frederik de Saxe ou de la cour de la vieille reine Victoria de l'empire britannique qui tente de maintenir son autorité sur les richesses lointaines de l'Australie, elles doivent toutes faire face aux forces politiques montantes qui réclament leur part du gâteau dans la révolution nucléaire. Alors que les idéologies s'affrontent dans les parlements, les entrepreneurs comme vous doivent faire de leur mieux pour s'assurer d'avoir beaucoup d'amis dans les couloirs du pouvoir.
Introduction de la mécanique de cour dynamique, offrant diverses stratégies pour améliorer le gameplay. Grâce à cette action, les joueurs peuvent acquérir des thalers, des tuiles d'action, des points de victoire, des jetons de réussite et renforcer leurs revenus. De plus, le contrôle des partis amplifie le potentiel de score pendant la phase du jour du roi en marquant les agendas uniques, le chef du parti dominant marquant les agendas deux fois, augmentant la tension entre les joueurs. Explorez de nouveaux territoires avec les nouveaux plateaux d'expérimentation, en vous plongeant dans les actions de la cour et en tirant parti des tuiles d'enchaînement spéciales pour jusqu'à trois actions par tour, ajoutant de la profondeur et de l'excitation à votre expérience de jeu.
Présentation de la nouvelle mécanique de la cour : déployez des travailleurs en tant que politiciens dans des partis pour des récompenses immédiates et rivalisez pour le leadership, en gagnant une chance de participer à leurs systèmes de notation uniques.
★ De nombreux nouveaux composants sont inclus : réserve de la cour, contrats supplémentaires, tuiles d'action, agendas de notation des partis et, surtout, de tout nouveaux plateaux d'expérimentation !
★ De nouvelles actions et expériences donnent au jeu une sensation de fraîcheur et mettent même les joueurs expérimentés au défi de s'adapter à de nouvelles conditions.
★ Peut être combiné à la fois avec la carte de base et avec l'extension Australie !
COMPOSANTS
• 1 plateau latéral de terrain
• 4 nouvelles tuiles de contrat
• 12 nouvelles tuiles d'action
• 1 tuile d'action de départ (compatible avec le jeu de base pour l'expérience F)
• 4 tuiles d'ordre du jour de fête (recto-verso)
• 4 tuiles d'action de départ alternatives (une ACH pour l'expérience A-D)
• 5 tuiles d'action de départ pour l'expérience E
• 5 tuiles d'action de départ pour l'expérience F
• 2 nouveaux plateaux d'expérience (E et F)
• 3 tuiles d'enchaînement d'expérience F
• 2 tuiles d'expédition spéciales (à utiliser avec l'extension Nucleum : Australie)
• 16 nouvelles tuiles de technologie
• 8 meeples ouvriers (2 de chaque couleur de joueur)
• 1 marqueur de roi
• 4 politiciens neutres
• 2 tuiles d'effet de turbine
• 2 aides de jeu d'expérience
• 4 aides de jeu de terrain
• 4 superpositions de plateau latéral